sábado, 24 de marzo de 2012

Mediaciones y Aprendizaje

Multimedia Educativa I

Informàtica Educativa


Definiciòn Informatica Educativa
Acceso  y manejo de  la información mediante las diferentes herramientas tecnológicas (software), para desarrollar procesos de enseñanza- aprendizaje, teniendo en cuenta que la información llega de diferentes formas,  genera diferentes competencias y motivaciones para acceder al conocimiento según los intereses de cada individuo. Por otro lado , se puede considerar como una parte de la pedagogia que se ocupa de las aplicaciones educativas mediante el uso de herramientas informàticas.

Sociedad de la Informaciòn y del conocimiento.

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SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN.


El termino es aplicado a una "sociedad que crece y se transforma, alrededor de la información a través del desarrollo intelectual , mediante el uso y aplicación de las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones"

En colombia se ha venido hablando en los últimos años , se ha invertido en infraestructura tecnológica, programas de capacitación  y acceso a  herramientas de la web 2.0 y 3.0.Pero dichos esfuerzos solo podran producir una verdadera transformaciòn en nuestra sociedad si establecemos objetivos claros a través de reformas educativas y formulando metas claras en contexto , es decir aplicadas a las necesidades de nuestra sociedad y no copiadas de paises que afrontan problemáticas completamente diferentes.

Uno de los principales  retos a nivel profesional  es poder implementar las nuevas tecnologías de la informacion y las comunicaciones,   a partir de la creación de ambientes virtuales de aprendizaje que permitan innovar  en mi labor como docente.


Mòdulo Introductorio





Se establecieron las caràcteristicas de cada mòdulo, se presentò la malla curricular y se tratò la metodologia de trabajo.



Las expectativas son poder implementar una nueva propuesta metodològica que faciliten mi labor docente, a partir de la implementaciòn de las nuevas tecnologìas de la informaciòn y la comunicaciòn , la creaciòn de ambientes y objetos virtuales de aprendizaje.